Esto es un pequeño resumen de lo que he posteado en Inglés hasta ahora. A partir de este mensaje, todo lo que postee en Inglés lo posteare tambien en castellano.
Veamos, el juego es una mezcla de estilos, matamarcianos arcade, aventura, exploracion, comercio. El juego esta dividido en tres modos, el modo arcade , el modo misiones, y el modo aventura. No voy a detallar el significado de los modos, creo que esta bastante claro
En principio el juego es para la consola portatil GP2X pero habran versiones para otros aparatos si recibo suficientes peticiones y motivacion xD
Bien, dejado al lado todo eso, el juego se compone de un universo en el cual hay cientos de sistemas, se podra acceder de un sistema a otro simplemente seleccionando el sistema en el mapa, activando los motores de salto y entrando a una puerta de salto. La capacidad de salto es individual y caracteristica en cada tipo de nave, algunas pueden hacer saltos cortos mientras otras pueden hacer saltos largos. En principio no se podrá saltar si se esta en plena batalla ( al menos no las naves pequeñas ).
La utilizacion de los saltos nos da la posibilidad de llegar rapido a otro sistema ( de hecho no hace falta el salto para llegar, pero llegar pilotando de forma normal es mucho mas largo y la nave sera mas proclive a sufrir disgustos, ataques de piratas, secuestro, etc… )
Ahora mismo estoy trabajando en el tema de las estaciones espaciales, y los menus de comercio, reparaciones, compra / venta de naves, armamento, etc… La semana que viene si termino todo esto, empezare con el diseño del mapa y de sus funciones, y tambien con el tema de los motores de salto.
En el proximo video ya se podran ver varias formaciones de ataque de naves enemigas, todos los categorias de nave son distintas y tienen distinta resistencia y potencia de disparo entre otras cosas. Tambien se podra ver una primera estacion en funcionamiento, con sus menus y demas…
Para ver los videos anteriores pincha en el siguiente enlace : YouTube
En el siguiente enlace teneis algunas de las imagenes anteriores : BitManiacs Old
Ahora, paciencia, que el tema pinta muy bien… Es hora de tomar birrita fresquita
( Por cierto, mi siguiente proyecto para GP2X será probablemente un RPG que originalmente estaba haciendo para AMIGA )
